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いつぞやの世界大会の《創造の代行者 ヴィーナス》の空打ちバグからの大逆転クイズにヒントを得たデッキ
《禁じられた聖杯》や《愚鈍の斧》で効果を無効にして、ライフを払いまくる

ライフを減らした後は《茫漠の死者》とか《CNo.39 希望皇ホープレイ》、《SNo.39 希望皇ホープONE》の効果を使おう
ワンキルワンキル~
玉々2回出すまで効果を無効にしなければ《ダイガスタ・フェニクス》も出せるからワンキルしやすい
ホープレイ3連打からの攻撃はダウン含めると7000で殴ってるようなものなので相手モンスターが並んでいても踏み潰しやすい
相手モンスターいなければそれこそダイレクトすればいいだけの話なので勝ち
問題は守備表示モンスターにダメージをきっちり防がれてしまうこと


ヴィーナスを無効にできてホープレイは無効にしないで済みそうないい感じのカード
○《異次元の一角戦士》
○《エクシーズ・レセプション》
○《カメンレオン》※蘇生ターンは発動も出来ない
●《禁じられた聖杯》
●《愚鈍の斧》
○《クレーンクレーン》
●《コアキメイル・デビル》※星3なのでヴィーナスとエクシーズすれば無効回避可能
○《最期の同調》
●《神禽王アレクトール》
●《神竜騎士フェルグラント》
●《デモンズ・チェーン》
○《未来への思い》※蘇生ターンは発動も出来ない
○《モザイク・マンティコア》

○:無効にして特殊召喚
●:無効にする
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《カオスエンドマスター》でリクルートできる星6非チューナーバニラは
《岩石カメッター》と《ネオアクア・マドール》だけ!
これで《蒼眼の銀龍》と《浮鵺城》をシンクロ召喚しようとするデッキ
マドールだけでよくね?と思うかもしれないが
主軸にすると3枚では足りないのでカメッターも入れて6枚体制にしておく
これで《地獄の暴走召喚》の対象が手札・エクシーズ素材・除外に幽閉される事故も減る
特にエクシーズ素材幽閉は頻繁に起きるのでせっかくの暴走チャンスを逃がさないように

手札に来たときは《クロス・ソウル》で相手モンスターの処理
バトルフェイズがスキップされるデメリットがあるものの
銀龍とかノリト、バウンサーあたりを出しとけば防御力高いので安心

2体とも水属性なので少し損した気分になるが《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》を出せる
損した気分でも十分強いので暴走後にでも出しておけばいい感じに硬い

《ネオアクア・マドール》は魔法使いなので
《風紀宮司ノリト》、《マジマジ☆マジシャンギャル》の素材になる
また、それに重ねて出す《幻想の黒魔導師》の効果対象でもある
暴走召喚するとデッキのマドール全滅するので幻想使うときは注意


《岩石カメッター》が《ネオアクア・マドール》に勝る点は攻撃力だけ!
一応《カオスエンドマスター》からバトルフェイズ中に出て来る都合上、攻撃力高いのは大事かもしれない
奈落にかからないギリギリの1450いいよね
《魔の試着部屋》で星3バニラ植物を並べて《メリアスの木霊》をエクシーズ召喚するよ。
下準備無し、召喚権不要なのが強みだよ。
《メリアスの木霊》が植物族だけでエクシーズ召喚を達成できるのが嬉しいところ。

運が良ければ試着部屋たった1枚から4体出てきて、メリアス2体、ロンファ落として蘇生、ギガプラ特殊召喚、再度召喚、ロンファからリクルート(四季姫かランク6)までいける。残り手札5枚。

4体とまで言わなくとも、1体出て来るだけでも十分。
召喚権が残っているので、どうせ手札に来ているであろうバニラまたはギガプラントを召喚してなんやかんやできる。

バニラ大量投入による事故、試着部屋を引けない事故はあるが、試着部屋無しでバニラをドローしても《切り込み隊長》なんかを使えば有効活用できる。
しょぼい能力のバニラモンスターとはいえ、下級なので使いやすい。
《レスキューラビット》、《クレーンクレーン》、《悪魔への貢物》も入れておきたい。


レベル3バニラ地属性植物は7種類。デッキ40枚のうちなんと21枚を埋められる。試着部屋の威力半端ない。

・星3地属性植物族通常モンスターの一覧
《ジェリービーンズマン》 :《おもちゃ箱》に対応。
《マグナム・リリィ》
《アルラウネ》
《悟りの老樹》
《緑樹の霊王》 :《デブリ・ドラゴン》に対応。
《魔界のイバラ》
《命ある花瓶》

これから君もレッツエンジョイ試着部屋ライフ!
ニンジャクェーサー

・このデッキの目的
《ゲール・ドグラ》で《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を墓地に用意
《甲虫装機 エクサビートル》で《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を装備
《甲虫装機 エクサビートル》で《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を墓地に送る
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》で《シューティング・スター・ドラゴン》を特殊召喚
(デッキのチューナーは0枚なので、連続攻撃効果は使えません)


何故ニンジャか?
それは《ゲール・ドグラ》を《忍法 変化の術》で特殊召喚できて
優秀な星6忍者を2種類擁しているためエクサ出しやすいから

流石ニンジャだけあって安定するし強い
クェーサーのコンボ決める前に勝っちゃうくらいだけど
攻めより守り重視のプレイングでなんとかお茶を濁す

エクサビートルでクェーサー装備したまま殴ってもなかなかつよい
後ろにシュースタが待ち構えている状態の除去効果持ち3000で攻められる
でもせっかくなのでシュースタの顔を見たいのでエクサの装備はすぐ剥がれるので残念な攻撃力を晒すことになるのである


使用する主なカード
《ゲール・ドグラ》
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
《シューティング・スター・ドラゴン》
《甲虫装機 エクサビートル》
《赤竜の忍者》
《渋い忍者》
《忍法 変化の術》

ファイアロー
ASはやてのつばさチイラのみ
しぜんのめぐみ/とんぼがえり/ブレイブバード/フレアドライブ
チイラ恵みは草タイプ威力80のはずだけどXYではまだ試してない
岩タイプで止まるから草恵みを4倍で入れられればおいしいんじゃないだろうか
反動技によってチイラ発動が自発的にできるのが強いかも?
実際そこまで反動技連打することはなかったその前に死ぬ

ガメノデス
ASかたいツメヨプのみ
クロスチョップ/いわなだれ/シェルブレード/からをやぶる
耐久力が結構あるのでタスキで破るよりヤケモン的に単純な殴り合いで使うほうがいいんじゃないだろうかと思ってきた
技の命中率おかしいでしょ

クレベース
HA頑丈弱点保険
ゆきなだれ/じしん/ジャイロボール/ミラーコート
物理耐久が最強と聞いたので育成
頑丈ミラーコートで一発芸程度の活躍は保証される
頑丈弱点保険で不意打ちめいた特殊攻撃にも痛烈な反撃したい

メタモン
Hタスキかわりもの
へんしん(使わない)
めっちゃ強い

ギャラドス
HAハチマキ威嚇
じしん/たきのぼり/ストーンエッジ/でんじは
ぶん殴る以外ありえない
電磁波は攻撃技ですぞ


捗りそうなポイント

トレーナープロモ:NNを利用して6文字まで自由に入力可能
メタモンの捕獲:眠るを覚えた頑丈ポケモンに煙玉を持たせて先頭におく

遺伝技(タマゴ技)を♀からも遺伝できるのであらゆる組み合わせの同時遺伝が可能
遺伝技は一度忘れてもハートのウロコで思い出せる

シャトーは銀の招待状でバトルし放題の状態に
ミアレガレット150~200個くらい買えばミアレスタイリッシュマンになれる
スタイリッシュになった後にカフェ人見知りに行くと孵化パワーをゲット

育て屋に預ける時に親に片方赤い糸を持たせると個体値が5か所遺伝する
夢特性(性別どっちでも)+メタモンで夢特性が生まれる

草むらで甘い香りを使うと群れバトル発生
群れバトルでパワーアイテム持たせてポケルスだと5回戦って努力値50x5=250
下画面のスパトレで努力値がふれる
スパトレだと努力値が252で自動的にそれ以上たまらなくなる

ドーブルのスケッチ場所はレストランのダブルバトルか野生のメタモン
ミアレシティのバトル検定でただ降参しまくって5連敗するだけでBPもらえる

メガストーンはすり替えやトリック無効
音の技は身代わり貫通


XYたのしいいい
スピアーとかビードル撫でてるだけで日が暮れる
着せ替えも楽しいけど主人公女の子にすればよかったです

新しいポケモンはカラマネロ・オーロット・ドラミドロを育成


カラマネロ
ASスカーフあまのじゃく
ばかぢから/サイコカッター/つじぎり/すりかえ
馬鹿力使うたびに能力アップ
すり替えて縛ってる間に馬鹿力積む妄想

オーロット
HAオボン収獲
じしん/ウッドホーン/どくづき/ゴーストダイブ
ゴーストダイブで時間稼いでる間にオボン復活するかなみたいな
岩雪崩も覚えるけど、足が遅いから飛行炎虫からは逃げたほうが早いと思ってスルー
グロウパンチは積み技がカラマネロで間に合ってるからスルー

ドラミドロ
HCゴツゴツメットどくのトゲ
10まんボルト/ヘドロばくだん/ハイドロポンプ/シャドーボール
ただの特殊アタッカー
龍技を入れるかどうか微妙
ドロポンは弱体化したけど他の技が全体的に火力低く感じたので採用



赤い糸で厳選楽になった
群れバトルとスパトレで努力値楽になった
タブンネいないからレベル上げがつらたん
5匹努力値振った後に学習装置でまとめてレベル上げるのが効率良いかな



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プロフィール
HN:
装甲兵
年齢:
32
HP:
性別:
男性
誕生日:
1992/04/25
職業:
妖精
趣味:
遊戯王・ポケモン
自己紹介:
マイナーポケモンネタデッキが好き
弱いからではなく、強いから好き

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