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《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカードは、自分フィールド上に存在するモンスター1体を
リリースしなければ攻撃宣言する事ができない。


2000年に登場したデメリットアタッカー。
生贄がいないと攻撃できない。
獣戦士族なので炎舞のサポートを受けられる。


デメリットを生かすには
・墓地に送られた時に発動する効果のトリガーにする。
・相手から一時的に奪ったモンスターを攻撃させた後、それを処分。
・フィールドを埋め尽くすトークンを減らす。
・デメリットモンスターの処分。
等の手段がある。



---コントロール奪取

強そうなのは太字
バトルフェイズ中だけ奪取するものは下線

◆一時的なコントロール奪取

《エネミーコントローラー》
このカードも生贄を要求するので相性が良かったり悪かったりする。

・《精神汚染》
レベルが合わないと奪えないので使いづらい。

・《痛恨の訴え》
攻撃してからリリースという流れができない。

《戦友の誓い》
特殊召喚できないデメリットはパンサーが下級モンスターなので問題ない。

・《エレクトリック・ワーム》
・《傀儡虫》
・《パペット・プラント》
強力だが種族指定が相手依存なのでサイドデッキ用。

・《デーモン・テイマー》
・《ドラゴン・ライダー》
リバース効果の上、種族指定までされているため、使いにくい。
《DNA改造手術》で種族操作をする場合、上記のカードと併用できる。

・霊使い
属性指定があり使いづらいが、6種類すべて採用してしまえば神属性以外は奪える。

・《幻惑のラフレシア》
・《X・E・N・O》
リバース効果だが、種族などに関係なくコントロールを奪える。

・《マジシャンズ・エイプ》
コストが必要で守備表示モンスターしか奪えないが、生き残れば何度も使える。

・《ナチュル・フライトフライ》
守備力0のモンスター限定だが、ノーコストで毎ターン奪える。

《ヴェルズ・コッペリアル》
コントロール奪取の時間が少し長く、相手ターンに破壊されてからパンサーを召喚できる。

《ミュータント・ハイブレイン》
バトルフェイズの間相手モンスターのコントロールを得る。
パンサーのリリースはバトルフェイズ中なので、相性がいい。

《大邪神 レシェフ》
儀式モンスターなので召喚権を使わず、パンサーと一緒に並べやすい。

・《No.34 電算機獣テラ・バイト》
攻撃力が無いので奪取からのラッシュをかけにくい。

《FNo.0 未来皇ホープ》
バトルフェイズの間相手モンスターのコントロールを得る。
2種類の破壊耐性を持っていて強力。

・《マジマジ☆マジシャンギャル》
コントロール奪取から《幻想の黒魔導師》に繋げて、一気にラッシュをかけられると強い。
強すぎてそのターンで決着する可能性が高く、奪ったモンスターを処理する必要性が薄い。




◆条件を満たしている間コントロール奪取

・《堕落》
装備が外れるとコントロールが戻ってしまうので、その前に処分。

・《薔薇の刻印》
なんか行ったり来たりしてめんどいので処分。

・《ブレイン・ジャッカー》
戦闘破壊されると効果が失敗するので使いにくい。




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プロフィール
HN:
装甲兵
年齢:
32
HP:
性別:
男性
誕生日:
1992/04/25
職業:
妖精
趣味:
遊戯王・ポケモン
自己紹介:
マイナーポケモンネタデッキが好き
弱いからではなく、強いから好き

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