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《異星の最終戦士》
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2350/守2300
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。




強力な永続効果を持つ《異星の最終戦士》を切り札とするデッキ。

古いカードにしては割と本体素材ともに優遇されている。

《魔力吸収球体》は種族・属性・レベルが融合デッキのお供である《沼地の魔神王》と同じであり、《浮上》や《サルベージ》等のサポートカードを共有できる。

《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》は高い攻撃力を持っている。
《沼地の魔神王》による《融合》のサーチができなくなる《ライオウ》を倒せる攻撃力は、大きな利点となる。
また、《増援》でサーチできるので、素材として揃えやすい。

《異星の最終戦士》は地属性なので、《融合呪印生物-地》で特殊召喚する事も出来る。
《浮上》やリクルーターで並べるといいだろう。


《異星の最終戦士》の効果は、セット以外の召喚行為を一切封じる永続効果と、特殊召喚時に味方モンスターを全破壊する誘発効果。
自分もモンスターを出すことができなくなってしまうのは痛いが、現在でも最強クラスの封印能力である。

味方モンスターを全滅させる効果は破壊扱いなので、《発条機雷ゼンマイン》や《交響魔人マエストローク》なら場に留まることができる。
また、反転召喚時には発動しないので、《月の書》で一時的に裏側にして、その間にモンスターを並べることができる。
《亜空間物質転送装置》や《パラドックス・フュージョン》、《禁じられた聖杯》でも同じことができる。
特に《禁じられた聖杯》は《異星の最終戦士》の弱点であるリバース効果モンスターの対策にもなり、不安な攻撃力のサポートにもなるので、是非投入したい。他の「禁じられた」シリーズも相性がいい。

《異星の最終戦士》の効果の都合上、モンスター除去が腐るので、あまり入れないほうがいい。
先に攻撃力2400以上のモンスターを出されてしまったら、エクシーズモンスターや「禁じられた」シリーズでの戦闘補助で何とか処理しよう。
《発条機雷ゼンマイン》なら、味方全滅を回避しながら除去ができる。


デッキの動きとしては、序盤は《発条機雷ゼンマイン》で守りを固めて、守る準備ができたら《異星の最終戦士》を融合召喚するといった流れになる。



・ランク3の素材用カード

《ハンマー・シャーク》:攻撃力が魅力。
《シャーク・サッカー》:《サルベージ》対応が嬉しい。シンクロ素材にできないので注意。
《ジャンク・フォアード》:《増援》でサーチできる。
《マジック・ストライカー》:《増援》でサーチできる。直接攻撃が地味に役立つ。
《サイコ・コマンダー》:《緊急テレポート》対応。シンクロ素材にも使える。
《スノーマンイーター》:水属性水族星3で最も優秀。


・《異星の最終戦士》の全体除去に耐える・耐性を付与するカード

《アマゾネス・スカウト》:よくわかんない。
《クロック・リゾネーター》:生き残ってもシンクロできません。
《エナジー・ブレイブ》:面白そう。スペース無いけど。
《ハードアームドラゴン》:ロマンたっぷり。
《インフェルニティ・ガーディアン》:闇軸ならあり得る。
《ヴェルズ・サンダーバード》:不死身。
《速攻の黒い忍者》:《増援》でサーチできる。
《深海王デビルシャーク》:水属性や魚軸ならあり得る。
《森の聖獣 アルパカリブ》:重い。
《時械神メタイオン》:壊滅的に相性が悪い。
《D-HERO ドレッドガイ》:闇戦士軸ならあり得る。
《ネオス・ワイズマン》:デッキ構築難易度がヤバい。
《オレイカルコス・シュノロス》:スカーフ巻いて冷凍ビーム撃つ機械。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》:ナーガ様流石です!

アスモトークン:《堕天使アスモディウス》によって降臨。

《救世の美神ノースウェムコ》:最終戦士が星7だから相性いいと思った?残念!

《アルティメットサイキッカー》:シンクロ軸ならまあまあ出せる。
《地天の騎士ガイアドレイク》:《融合呪印生物-地》に対応。
《M・HERO ヴェイパー》:《E・HERO アブソルートZero》から出せれば強い。

《巨星のミラ》:なにこれ?
《ガチガチガンテツ》:攻守アップがありがたい
《発条機雷ゼンマイン》:出しやすく、除去効果も便利。
《交響魔人マエストローク》:裏にする効果を使えばそのまま封印できる。
《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》:全体除去を封じるが、永続効果は封じない。
《ヴェルズ・タナトス》:《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》を素材にできる。
《始祖の守護者ティラス》:強力だが、出しにくい。
《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》:出しにくい。
《エヴォルカイザー・ソルデ》:出せない。効果が噛み合わない。

《魔轟神獣クダベ》:魔轟神を入れるスペースはあるのか。いやない。
《アンデット・スカル・デーモン》:複数守れるのは嬉しい。
《セイヴァー・デモン・ドラゴン》:どうせ消える。

《儀式の檻》:儀式なんて入れるスペースあるのか。
《禁じられた聖衣》:かなり便利だが、他の禁じられたシリーズと枚数相談必須。
《ビークロイド・コネクション・ゾーン》:融合の手札消費ヤバい。

《皇の波動》:2体以上守れるのは面白い。
《海竜神の加護》:対応モンスターが多いが、それらが生き残っても微妙。
《ガガガガード》 :闇軸ならあり得る。
《ガガガシールド》:《魔法族の里》も合わせて完全ロックでも狙うか。
《チューナーズ・バリア》:生き残ってもシンクロできません。


前回のナーガデッキからナーガ抜いたら超強くなったよ!
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プロフィール
HN:
装甲兵
年齢:
32
HP:
性別:
男性
誕生日:
1992/04/25
職業:
妖精
趣味:
遊戯王・ポケモン
自己紹介:
マイナーポケモンネタデッキが好き
弱いからではなく、強いから好き

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